Il funzionamento del personaggio è problematico!
Non è più bello scoppiare! ??
Breakout x Sengoku x Yuru-chara
Miriamo a unificare il mondo sconfiggendo i signori della guerra Sengoku in vari luoghi rompendo i blocchi mentre ci godiamo una conversazione rilassata con il personaggio fantasma "Nonno".
Per favore, goditi la storia di "Old Man" e il finale oltre la modalità difficile.
■ Caratteristiche
・ "Nonno" introduce liberamente gli aneddoti dei famosi signori della guerra Sengoku e delle specialità locali.
・ Prepara oggetti che migliorano l'azione basandosi su regole di violazione dei blocchi
・ Usando i blocchi come samurai, puoi sperimentare un gioco diverso dai giochi breakout.
・ Azione casuale in cui due samurai si scatenano
Regole facili + funzionamento facile + miglioramento + classifica + replay
■ Storia
Il tempo è il periodo degli Stati Combattenti.
In "Hinomoto", Sengoku daimyo combatteva per la supremazia in vari luoghi.
Il protagonista, che ha perso i genitori all'età di due anni, ha seguito la volontà del padre e ha deciso di unificare il mondo con il suo padrone e genitore, "Nonno".
■ Regole
Le regole sono semplici. Regole di breakout che tutti conoscono.
Sposta il recinto del cavallo (barra) a sinistra ea destra per sostenere il samurai blu (tu)!
Se riesci a distruggere l'unità nemica entro il tempo limite, vinci.
Se il samurai blu (tu) viene sconfitto o ha 0 salute, sarai sconfitto.
■ Punti strategici
・ La posizione in cui la barra rimbalza è importante.
Se rimbalzi sul lato destro, puoi rimbalzare a destra e se rimbalzi sul lato sinistro, puoi rimbalzare a sinistra.
Adattiamoci bene e tagliamo i punti deboli dell'esercito nemico.
■ Corriamo sul campo di battaglia facendo pieno uso di 4 tipi di oggetti
・ Il rinforzo arriva con un sacchetto di riso
・ Prendi il cannone e lascialo andare
・ Prendi una pallina di riso e ottieni un samurai blu (tu)
・ Il martello migliora la durata della barra
I rinforzi che appaiono quando ottieni le balle di riso sono potenti!
Sarà l'occasione per invertire la rotta anche in una situazione svantaggiosa.
Prendi un cannone e attaccalo alla barra!
Quando l'indicatore del cannone è pieno, i proiettili verranno sparati, quindi mira al nemico al momento giusto.
Le palline di riso e i martelli appaiono in difficoltà Normale e superiore.
Se riesci a metterlo in difficoltà, potresti essere in grado di recuperare.
■ Raccogli le carte ovali e rafforza il tuo armamento
・ Rafforza i parametri di ciascuno dei samurai blu, rinforzi e sbarre per affrontare il potente daimyo.
・ Rafforza il cannone e aumenta la velocità di caricamento
・ Rafforzare le balle di riso e aumentare il numero di rinforzi
Puoi reimpostare i parametri in qualsiasi momento e tutte le carte ovali acquisite verranno restituite ad eccezione di quelle utilizzate per alcune funzioni, quindi sentiti libero di cercare i parametri che più ti si addicono.
■ Informazioni sul punteggio
・ Le combo si verificano quando attacchi continuamente i nemici
・ Più combini, più alto sarà il punteggio
・ La combo si ripristina quando si colpisce la barra
・ Al momento della vittoria, più rinforzi sopravvivono, più bonus saranno aggiunti.
・ Al momento della vittoria, prima si cancella, più bonus verranno aggiunti.
・ Quando vinci, riceverai sicuramente un ovale come bonus alla vittoria.
・ Inoltre, ottieni un ovale in base al punteggio
■ Dotato di funzione di classificazione del punteggio
・ Dotato di una funzione di classifica per ogni fase e ogni livello di difficoltà
■ Replay elemento
・ Per ogni fase è disponibile una modalità extra che può essere aperta in 5 fasi
・ In modalità extra, è possibile combattere contro le forze nemiche con forza fisica, potenza di attacco, velocità di attacco, ecc.
・ Goditi una conversazione rilassata con tuo nonno al momento dell'apertura.
■ Nuova idea! Dotato di una funzione che consente al giocatore di regolare l'intervallo di visualizzazione degli annunci pubblicitari
・ È possibile estendere i tempi di visualizzazione degli annunci premiati utilizzando le schede ovali acquisite sullo schermo potenziato.
・ Inizialmente, l'intervallo è di 60 secondi, ma può essere esteso fino a 15 minuti.
Con questa funzione, il giocatore può scegliere di ruotare il ciclo di gioco in un tempo più breve, ampliando la gamma di strategie.
■ Fornito da BGM
Danza Kabuki: SINDROME DOVA
Musica da performance in stile giapponese: DOVA-SYNDROME
Ryujin-: Niconi commons
Kazekiri: Niconi commons
tsudumi-giappone: SHW
■ Fornito da SE
On-Jin ~ Ototo ~
Laboratorio di effetti sonori